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1. 游戏名称:飞镖


2. 游戏人数:2人

3. 游戏内容
    飞镖运动的起源可以追溯到15世纪的英国,那时的圆桌武士(保护英王的近身侍卫)及军中的士兵在休闲时向树墩投掷标枪,既是练兵也是游戏,后来由此而演变成室内运动,流行于英国及法国皇室,当时得到英国皇帝亨利八世及法国皇帝查理六世的青睐,被誉为"贵族运动"。
    1620年,随着第一批新移民乘坐"五月花"号船抵达北美洲新大陆,飞镖游戏亦于当时传入美国。二十世纪30年代的经济大萧条,这种游戏开始在酒吧流行起来。二次世界大战后,因军事与民间上的相互往来,加速了这种游戏的普及和发展。
    直至1975年,美国举办首届"美国电脑飞镖公开大赛",飞镖运动开始变成一种休闲体育运动。新一代的软式飞镖机的问世,促使飞镖运动更进一步飞速发展和运用。
    据1999年的统计数据发现,自飞镖运动的电子化革命后,美国的爱好者由1984年的900多万人增至1999年的2600万人。从此,飞镖运动被评为全美最受欢迎的运动项目之一。同时,由于美国文化对西方世界的影响力,飞镖运动飞速风靡了现代国际社会。
    飞镖运动在亚洲热门起来还是近几年的事,在中国,绝大多数的人对飞镖的认识还停留在硬式飞镖阶段,少数认识较深的人也是通过观看电视转播飞镖比赛来认识软式飞镖运动。尽管在外国领事馆及外国人聚集的高档酒吧可以看到电脑智能飞镖机,但毕竟离大多数的市民还是太远,据国家体育总局飞镖协会预测,占世界人口1/5的中国,假以时日,中国飞镖爱好者将独占世界鳌头。

4. 游戏主流程
    游戏列表中选择“飞镖”---选择游戏室---点击飞镖靶---选择“加入”游戏

5. 游戏规则详述
    1〉 游戏规则:
      01比赛是欧美最常用的比赛规则,正规的国内、国际比赛一般都采用此规则。
      它得名于比赛总是从301分或501分开始的。在非正式的比赛中,也有用701或1001分的。规则简述如下:
      比赛开始前,每名选手各投一支镖,离中心距离最近者先投。这叫掷牛眼(掷牛眼的严谨定义见ADO规则)。
        多名选手轮流上场,每轮投三支镖。每轮的得分从他的总分中减去。首先恰好减至0分者获胜。
        每名选手结束比赛的那支镖(不一定是第三支镖)必须打在两倍区内,这叫倍出(Double-Out)。
        如果一名选手投出一支镖后,他的分数变成了负分,则他的这一轮得分不计,仍保持此轮开始前的数字。这叫爆镖(Busted)。如果比赛规定要“倍出”,那么减到0分但没打中两倍区,或者减到1分(此时无法倍出),也算爆镖。
        一旦爆镖,这名选手的这一轮投掷即告结束,哪怕三支镖还没打完,他的分数恢复到此轮开始之前的分数;轮到他的对手掷。

        对于初学者来说,正规的501比赛是很难的,尤其是倍出可能相当费劲。你可以试试简化的直入直出的301比赛。直入(单入Straight-In/Single-In)是指从第一支镖就可开始计分;直出(单出Straight-Out/Single-Out)是指最后一支镖不必打在两倍区内。

        不过,直入直出的比赛变化不多,易显单调; 而倍出的比赛则有很多技巧,要进行精密的计算,以便能准确而迅速地倍出。

    2〉 可乐吧飞镖积分规则:
      小(1-20):一个分数在三倍区与牛眼之间的那个区域。
      大(1-20):一个分数在三倍区与两倍区之间的那个区域。
      双倍(1-20):即这个分数的两倍区
      三倍(1-20):即这个分数的三倍区
      单/双牛眼:顾名思义。
      开放盘:掷镖者可以瞄准任意目标打

    3〉 飞镖专业术语介绍:
英文原文 中文译名 含义
ARROWS 即飞镖。
BABY TON 小吨 分数95,通常是打了5个19分。
BAG O' NUTS 一袋坚果 分数45。
Barn Dart 进仓镖 一轮中的第三支镖打中了头两支没打中的瞄准目标。
BARREL 镖筒 飞镖中你握住的部分,即针尖后的那一部分。
BASEMENT 地下室 3的两倍区。
BREAKFAST 早餐 在01比赛中连中5分、20分和1分的单倍区。此名源于一种常见的床上早餐,其价钱为26便士。(贪分者这顿“早餐”恐怕吃得很不舒服吧?)
Bombs/Bombers 轰炸机 很大或者很重的飞镖。
BUCKET OF NAILS 一大桶钉子 三支镖都打在1分上。(还不如吃“早餐”呢)
BUCKSHOT 乱射(胡打) 飞镖毫无规则地打在飞镖盘各处。
BULL 红心,牛眼 镖盘的中心
BULLSEYE 红心,牛眼 镖盘的中心
Bull Out 牛眼倍出 通过双牛眼倍出来赢得比赛。
BUST 爆镖 在01比赛中打中太多的分数,因而这轮分数不算数。
C C 在Cricket比赛中指打中一个分数的次数。例如,T20-S20-S20被称作C-5,因为这三支镖算作打中5次。
CHUCKER 乱射(胡打) 根本不瞄准就胡乱投镖。
CIRCLE IT “圈上它” 如果一个选手在一轮中只得了一位数(小于10分),他的队友将对计分员喊“圈上它”,以提醒这是多么可怕的一轮投掷。
CLOCK 钟面 即飞镖盘。
CORK 软木 镖盘中心。因为这一部分通常塞入一个小圆柱形的软木。
DIDDLE FOR MIDDLE 争红心 各掷一支镖,看谁离牛眼更近,以决定比赛中谁先投掷。掷牛眼的详细规定请参见ADO规则有关章节。
DOUBLE 两倍区 飞镖盘外侧的那个环形,通常打在此处的镖以两倍计分。
DOUBLE IN 倍入 必须打中一个两倍区才能开始计分。
DOUBLE OUT 倍出 必须打中两倍区才能赢得比赛。
DOUBLE TOP 顶部两倍区 20的两倍区。
DOUBLE TROUBLE 两倍区麻烦 老是打不中赢得比赛所须的那个两倍区。
DOWNSTAIRS 楼下 镖盘的下半部分。在01比赛中通常指19分分区。
EASY IN 直接开始 无须特别的投掷就直接开始计分的比赛。
FEATHERS 镖羽 飞镖末端用于保持飞行直线的“羽翼”,亦称作镖翼。
FEATHERS 羽毛 分数33。
FLIGHTS 镖翼 飞镖末端用于保持飞行直线的“羽翼”,亦称作镖尾。
HALF-A-CROWN 半个皇冠 在01比赛中连续打中5分、20分和1分的单倍区。
HAT TRICK 帽子戏法 连续打中三个红心。
HOCKEY 投掷线 必须站在此线后掷镖。
ISLAND 飞镖盘上可以得分的区域(两倍环及以内)。如果没打中这个区域,称为“没上岛”。
LEG 比赛中的一局。
MAD HOUSE 疯狂屋 1分的两倍区,因为在01比赛中你要打中此区时常常会打疯掉。
MIDDLE FOR MIDDLE 争红心 (争红心怎么有这么多难译的古怪名字?)
MONGER 贩子 不管赢得比赛所需的实际分数,拼命打高分,结果打爆了。
MUGS AWAY 傻瓜先来 上一局的败者在下一局中先掷。
MURPHY 墨菲 在01比赛中打中5分、20分和1分的单倍区。得名于“墨菲法则”。
OCHE 投掷线 还是指“投掷线”
POINT MONGER 得分怪兽 乱打高分结果打爆了的选手。
POPCORN 爆米花 两支镖打得太靠近,以致把镖翼打飞了。
RIGHT CHURCH, WRONG PEW 或 RIGHT HOUSE, WRONG BED “进对教堂,坐错座位”或“进对房,上错床” 你瞄准一个特定的两倍区或三倍区,却打到了旁边的两倍区或三倍区里。
ROBIN HOOD 罗宾汉 把后一支镖打在前一支镖的镖杆上。
SHAFT 镖杆 飞镖上镖筒后面的那部分,即装镖翼的那部分。
SHANGHAI 上海 指连续打中同一个分数的单倍区、两倍区和三倍区。在有些比赛中你将自动赢得比赛。这亦是一种比赛的名字。
SHUT OUT 关在门外 一分没得就输掉了一场比赛。
SKUNKED 惨败 一分没得就输掉了一场比赛。
SLOP 溅出 瞄着一个分数却打到了别的分数上。
SPIDER 蜘蛛网 划分飞镖盘的金属丝网。
SPLASH 飞溅 同“溅出”。
STRAIGHT IN 直接开始 不须要特别的投掷就直接开始得分的比赛。
THREE IN A BED 三人行 三支镖打在同一个分数上。
THROW LINE 投掷线 你必须站在此线后投掷。
TOE LINE 脚尖线 即投掷线。
TON 在01比赛中指100分。超过100分的分数称为“一吨又多少”,例如一吨又30指130分。
TRIPLE 三倍区 镖盘上靠里的那个环形区,通常计为此分区分数的三倍。
UPSTAIRS 楼上 镖盘上半部分,通常指20分。
WIRE 打电报 瞄着一个分数打,却打到了钢丝的另一侧。
X X 需要打1的两倍区来倍出。


1. 游戏名称:上海滩


2. 游戏人数:2人

3. 游戏内容
    在晦暗的上海滩街头,两位仇家意外相遇,双方都拿出自己的致命武器….

4. 游戏主流程
    游戏列表中选择“上海滩”---选择游戏室---点击飞镖靶---选择“加入”游戏

5. 游戏规则详述:
    杀一次别人3分,被杀一次减1分


1. 游戏名称:疯狂左轮
疯狂左轮


2. 游戏人数:2人

3. 游戏内容
    酒行令,是中国人在饮酒时助兴的一种特有方式。酒令由来己久,开始时可能是为了维持酒席上的秩序而设立"监"。汉代有了"觞政",就是在酒宴上执行觞令,对不饮尽杯中酒的人实行某种处罚。在远古时代就有了射礼,为宴饮而设的称为"燕射"。即通过射箭,决定胜负。负者饮酒。古人还有一种被称为投壶的饮酒习俗,源于西周时期的射礼。酒宴上设一壶,宾客依次将箭向壶内投去,以投入壶内多者为胜,负者受罚饮酒。<<红楼梦>>第四十回中鸳鸯吃了一钟酒,笑着说 :"酒令大如军令,不论尊卑,唯我是主,违了我的话,是要受罚的"。 总的说来,酒令是用来罚酒。但实行酒令最主要的目的是活跃饮酒时的气氛。何况酒席上有时坐的都是客人,互不认识是很常见的,行令就象催化剂,顿使酒席上的气氛就活跃起来。
    行酒令的方式可谓是五花八门。文人雅士与平民百姓行酒令的方式自然大不相同。文人雅士常用对诗或对对联、猜字或猜谜等,一般百姓则用一些既简单,又不需作任何准备的行令方式。
    最常见,也最简单的是"同数",现在一般叫"猜拳",即用手指中的若干个手指的手姿代表某个数,两人出手后,相加后必等于某数,出手的同时,每人报一个数字,如果甲所说的数正好与加数之和相同,则算赢家,输者就得喝酒。如果两人说的数相同,则不计胜负,重新再来一次。
可乐吧台球世界就根据中国传统的酒令:老虎、棒子、鸡开发出疯狂左轮这款游戏,他是您佐餐的“伴侣游戏”。

4. 游戏主流程
    游戏列表中选择“疯狂左轮”---选择游戏室---点击酒桌---选择“加入”游戏